最大的游戏平台之一,提供独立游戏、AAA 级游戏和早期抢先体验的游戏。 Epic Games Store:由 Epic Games 运营的平台,提供独家游戏和免费游戏。 Discord:最初是一个交流平台,现在也提供游戏销售和业务伙伴计划。 Origin:由 EA 运营的平台,提供 EA 独家游戏和其他发行商的游戏。 Ubisoft Connect:由 Ubisoft 运营的平台,提供 Ubisoft 游戏和其他发行商的游戏。 Itch.io:一个主要用于独立游戏的分发平台,提供业务伙伴计划。 GOG:专注于无 DRM 游戏的分发平台,提供合作伙伴计划。 Windows Store:由 Microsoft 运营的平台,提供针对 Windows PC 和 Xbox 主机的游戏。 Nintendo eShop:由任天堂运营的平台,提供任天堂 Switch 主机的游戏。 PlayStation Store:由索尼运营的平台,提供 PlayStation 主机的游戏。
提供详细的下载量、营收和参与度数据。 Sensor Tower:提供实时下载量、排名和商店情报。 Apptopia:提供应用商店优化(ASO)见解和竞争分析。 使用应用商店原生工具 Apple App Store: App Store Connect:开发人员可以访问有关其应用下载量和收入的信息。 App Store Insights:提供有关应用商店性能、客户获取和参与度的深入见解。 Google Play Store: Play Console:开发人员可以查看有关其应用下载量、安装量和收入的数据。 Google Analytics for Firebase:提供用户行为、参与度和转化率等附加见解。 其他方法 竞争对手研究:监视竞争对手的应用下载量,以了解市场的整体趋势。 用户调查:询问现有用户他们是如何发现和下载应用的。 社交媒体聆听:监控社交媒体提及,以了解用户对应用的看法。 提示 定期追踪下载量,以监测趋势和了解用户参与度。 比较不同来源的数据,以获得更全面的视角。 分析下载量数据,以识别模式和优化营销和推广策略。 利用分析工具提供的见解,以提高应用商店可见性和转化率。